Difference: PortalManuals15 ( vs. 1)

Revision 12008-07-16 - _228_214_193_193_204_193_205

Line: 1 to 1
Added:
>
>
META TOPICPARENT name="PortalManuals"

Основы Игры в MUD

Информация, содержащаяся в этом файле помощи - не является описанием для Portalc, а скорее к использованию MUD вообще. В случае если Вы не знали все же, MUD - акроним для Мультипользовательской Темницы. В то время как "Темница" довольно определенная, MUDы могут быть основаны на любом мире или царстве, ограниченном только человеческим воображением. Как заявлено в "Portalc Краткий обзор", там - много видов игр на основе текста. Когда мы используем слово MUD, мы также подразумеваем все другие виды, такие как (MUSHs, MOOs, и т.д.)

Вы вероятно знаете к настоящему времени, существует огромное количество MUDов. Они показывают бой, поиск, и взаимодействие с другими персонажами. Каждый MUD различен, но есть несколько схожих свойств. СИСТЕМЫ ПОМОЩИ

Наиболее важная команда для Вас, опытный Вы игрок или нет, это - помощь. С помощью ее Вы сможете узнать ответы на интересующие Вас вопросы.

Показ информации в системе помощи везде разный. Некоторые MUDы имеют обширные и хорошие системы помощи, а некоторые нет. Вы можете почти всегда найти информацию о том, как работает MUD, штрафы за смерть, где находятся область подходящие для новичков, и т.д. КОМНАТЫ

Основная единица MUDa - комната. Комната - это область, определенная или ограниченная в некотором отношении. Комнаты имеют два основных элемента: описание и список выходов. Вы можете увидеть описание комнаты, когда в нее входите, также как список очевидных выходов. Список выходов определяет пределы комнаты; выход может быть дверью или просто открытым направлением, в котором Вы можете путешествовать без того, чтобы с чем-то столкнуться.

Есть несколько команд, связанных с комнатами, которые прежде всего дают доступ к информации: смотреть, осмотреть, и искать - наиболее общие варианты. Команда смотреть, осмотреть, команды делает ту же самую вещь: они показывают описания комнаты. Команды просто показывают текст комнаты снова. С аргументом, например смотреть <объект>, показывают описание вещи, если таковое вообще имеются. Персонажи, объекты в комнате, и во многих случаях, пункты, упомянутые в описании комнаты могут быть исследованными или осмотренными. Команда найти, на MUDах, которые используют эту команду, обычно дает расширенную информацию, кроме той, что доступна при помощи смотреть или осмотреть.

Список выходов - ваш ключ к движению, и это обычно довольно просто. Список выходов, часто кардинальные направления типа севера, северо-восток и т.п. Если есть выход помеченный "север", и Вы напечатаете север, Вы будете двигаться через тот выход в новую комнату. Для кардинальных направлений, Вы можете обычно заменять "n" для север, "nw" для северо-запада, и т.д. ОБЪЕКТЫ

Объекты MUDа входят в три основных множества: персонажи, монстры и "вещь" объекты. Первый, персонаж, является Вами и любым другим живым юридическим лицом, соединяющимся с MUDом. Как с любым объектом, Вы можете исследовать его. Информация О Вашем Характере

На большинстве MUDов, Вы можете ввести команду счет, чтобы получить статистику вашего персонажа. В почти каждом случае, эта статистика будет включать вещи подобно силе, телосложению, интеллекту и т.п. Одним из самых важных пунктов статистики является количество пунктов удара и пункты магии. Пункты Удара представляют собой количество повреждения, которое Вы можете выдержать прежде, чем ваш персонаж умирает; пункты магии обычно показывают способности персонажа к колдовству. Они восстанавливются с течением времени, а вода и еда могут ускорить этот процесс. Связь

Есть некоторые команды связи, связанные с игроком, такие как, говорить, сказать, кричать, а так же команда, для переговоров игроков состоящих в одном клане (дружине, союзе и т.п.).

Говорить. Команда довольно проста. Она дает сообщение всем игрокам в комнате, в которой Вы находитесь.

Синтаксис команды - говорить <сообщение>.

Например, говорить Привет.

Другие характеры увидят Ваше сообщение и могут ответить на него.

Сказать. Команда - подобна команде говорить, но посылает сообщение определенному персонажу.

Синтаксис команды: сказать <имя персонажа> <сообщение>

Например: сказать Колян Привет.

Кричать. Очень специфическая команда. С помощью нее, Вы можете послать свое сообщение в общий эфир, и его увидят все игроки.

Синтаксис команды: кричать <сообщение>

Бой

Монстры создаются непосредственно создателем игры, и являются полностью автоматизированными объектами. За ними не стоят реальные люди. Но они могут совершить запрограммированные действия, ориентироваться по обстановке и принимать решения.

Инициирование боя довольно просто: убить <имя монстра>. Конечно, это может кончиться неприятностью, если монстр сильнее Вас. Это выводит нас к новой команде: трусость <номер> , где номер - это количество оставшихся жизней (пунктов удара) Вашего персонажа. Ваш персонаж сбежит с поля боя, когда его пункты удара достигнут введенной величины.

В основном, будьте осторожны. Некоторые MUDы позволяют Вам убивать других игроков (playerkilling или ПК).

Объекты

Третий тип объектов - объекты, которые можно использовать, например оружие, броня и т.п. Эти объекты могут ОЧЕНЬ отличаться друг от друга. Вы можете получить их где угодно, например, приобрести их в "магазине" или получить после убийства монстра. Поднять объект, если он где-то лежит - взять <вещь>. Когда Вы взяли объект, он перемещается в Ваш инвентарь (осмотреть инвентарь команда инвентарь). Но Ваш инвентарь не бесконечен и есть предел того, сколько объектов Вы можете унести одновременно. Есть объекты, которые невозможно взять, например фонари, колодцы и т.д.

Наиболее важные типы объектов, это те, которыми Ваш персонаж может пользоваться. Например одежда, броня.

Чтобы использовать оружие существует несколько команд: вооружиться <оружие> и держать <оружие>;

Чтобы использовать какую либо одежду: одеть <одежда>.

Почти всеми изделиями можно торговать в магазинах. Обычные команды - продать/купить <вещь>. Изделия продовольствия могут съедаться (есть <вещь>), напитки можно выпивать, и т.д. Обычно все команды подчиняются закону здравого смысла и по этому их не сложно запомнить. ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Теперь Вы имеете достаточно основной информации, чтобы, по крайней мере, понять основы игры. Помните, что системы помощи на большинстве MUDов хорошо развиты и могут дать ответы на большинство вопросов. Если информации нет в помощи, Вы можете всегда спросить совета у других людей. Только помните, они - реальные люди, также, так и Вы. Будьте почтительными в обращении с ними.

 
This site is powered by the TWiki collaboration platform Copyright © by the contributing authors. All material on this collaboration platform is the property of the contributing authors.